Post by Hadrianus on Nov 10, 2014 19:59:54 GMT
Hogyan is fognak zajlani a háborúk és hadjáratok? Világosabbá teszem, mert ez egyértelműen nem derül ki a szabályokból.
Ti kiadjátok a parancsokat a csapatmozgásokra és kémkedésekre, én pedig elbeszélés formájában leírom a háború történetét, s a hatásokat.
1. A játék elején mindenki választ prefektúrát vagy barbár népet, és a megfelelő topicokban megnézheti egységeit részletes térképpel megfűszerezve.
- Aki prefektúrát választ, az megnézheti a haderő, stratégiák topicban a prefectúrák egységeit. Ezen lehet változtatni. A haderők topichoz csak az adott játékosnak van hozzáférése, arról csak önkéntes közzététellel vagy felderítéssel lehet tudomást szerezni. Csak a légiók bázisa ismert mindenkinek.
- Aki keleti királyságokkal játszik, maga dönti el, hova és milyen formációban (ezred, század, hadtest, stb.) sorakoztatja fel az egységeit.
- Aki törzsszövetségekkel játszik, azok is csupán a harcosaik létszámát kapják meg, illetve minden népnek van egy fővárosa, melyeket földsánc- és palánkfalrendszerek védenek.
FONTOS! A profilképet legyen autentikus, a játékos neve is latin legyen, a kép alatti aláírás pedig az aktuális provincia neve legyen.
2. A játék következő lépéseként kaphattok küldetéseket a császártól, vagy érhet titeket támadás a határon túlról. Ám persze lehetőségeteket van saját magatoknak is harcba szállnotok a határon túli ellenféllel, vagy robbanthattok ki polgárháborút.
3. Amennyiben háborúra kerül sor, akkor részletesen meg kell terveznetek a hadjáratot, felderítéseket kell végeznetek, és ajánlatos minden nap végén megerősített tábort verni. Ezt mind le kell írni, mert különben ha nem tennétek meg, akkor azokat értelemszerűen a hadsereg nem teszi meg.
A sereg veszteségeinek pótlása időbe telik, hisz ki kell képezni a katonákat. Lehet toborzni új egységeket, de ezt csak akkor érdemes megtenni, ha sikeres háborúkat vítok, mert különben lázongás is kitörhet a provinciákban.
4. A harc menete:
Harc menete
Alapvetően a harc is körökre van osztva. Minden egyes körben támadhattok vagy védekezhettek. A kör időtartalma nincs megszabva, nincs pontos másodperces, perces felosztás. Ez könnyíti a helyzetemet meséléskor. Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy egy egység többet harcol egy körben. Ilyen pl. a védekező légiós egységek, ha felhasználják a hajítódárdájukat. Ez is csak akkor, ha az ellenfél még nem érte el az alakzatukat! Tehát ha egy kardos egység rohamoz egy légiós egységre, és azok felhasználják a pilumot, akkor elsőnek a légiósok leamortizálják a támadó sereget, és csak azután alakul ki a közelharc, feltéve ha marad az ellenfélből.
Lőfegyveres egységek is egyet támadnak körönként, csak a két csapat első kapcsolatfelvétele az ami ettől elüt. Ott a lőfegyverek 2-szer tüzelnek, mire a közelharc kialakul. Mivel egy lőfegyveres egység is körönként 1 célpontra tud tüzelni, így csak a célpontot kell megadni nekik. Ha valaki többre akar lőni, kénytelen szétosztani az egységét. PL: 4000 íjászból 2000 lőhet egyik célra és 2000 a másikra.
Harci helyzet módosítok rendkívül fontos tényezők. Egy auxiliaris gyalogos egység szélsőséges esetben meg 3 szorozza a képességét! Ez megjegyzem nagyon valószínűtlen eset, de összejöhet! Ugyanígy más egységek is képesek erre természetesen.
Lovas egységekből a közelharciak akkor érik el az értékeik csúcsát ha rohamoznak a célpontra, nem pedig egy helyben állnak. Megjegyzem amint ez bekövetkezik alapból a lovasroham módosító is rájön a képességére! Az ,hogy ez külön van, fontos! Ha egy helyben harcol,drasztikusan leesik a képessége!
Viszonyítás képen, ha pl. egy katafrakt jól van kihasználva, ellenfele rosszul védekezik ellene, és a katafrakt irányítója még szerencsés a helyzetet illetően, akár 20-szor erősebbé válhat mint egy auxiliaris egység! Speciális szélsőséges esetben!!!!! Érdemes a lovasokat tökéletesen kihasználni, mindig megéri!
Lovasíjász közelharcra, és rohamra is képes, de jóval gyengébben. Ugyanakkor képes hátra fele is íjazni egy lovasíjász , még a római is! De ha ez bekövetkezik szintúgy drámai képességromlással történik.
A lovasíjász is azokhoz a kivételekhez tartózik,kik speciális esetben 2 szer cselekednek. Ha íjaznak egy célpontra még neki is tudnak közben rontani közelharccal. Bár nem biztos,hogy ez megéri. De lehetőség van rá, és néhány helyzetben garantáltan megéri.
Alapesetben mindig zárt alakzatban vannak az egységek. Ha valaki ettől el akar térni írja le!!!! Ha nem teszi automatikusan zárt alakzatú. Bizonyos egységek nem tudnak, nyílt alakzatban megfelelően harcolni, vagy abszolút nem is tud felvenni olyan formációkat. Egy lovasroham akkor ér valamit, ha zárt alakzatban történik. Nyíltnál gyengébb a hatás. Egy phalanx is tudott nyílt alakzatot felvenni, de ha valaki utána néz az sem valódi nyílt alakzat. És bár képesek voltak a jól képzett phalanxok akár átengedni is maguk közt az ellenfelet, de az is zárt alakzatnak minősül, ugyanis a phalanx katonák maximum 1 méterre húzódtak félre egymástól. Ha át akartak engedni valakiket akkor teljesen szétváltak egy helyen és átengedték az ellent, majd összezártak. Itt az egész sztügma-k tudnak ilyet, de ehhez kell egy olyan ellenfél is aki át akar köztük menni. A lényeg az, hogy zárt alakzatba könnyebben tudnak lőfegyverek kárt tenni! Ha el akar valaki ettől térni jelezze!
Ha valaki egy egységnek nem ad utasítást, akkor az várakozik, kivétel ha lőfegyveres! A lőfegyveressel akkor lövök én, de rosszabbul lőnek ilyenkor az egységek! Azaz gyengébbek! Érdemes mindig utasítást adni nekik!
A feltüntetett harcértékek alapértékek! Ezek nagymértékben módosulnak harc közben!
Nem mindegy hogy egy lovasroham egy kardos egységbe vagy egy lándzsásba vagy egy phalanxba fut bele. Ahogy az sem mindegy,hogy egy nehéz páncélzatú egységet egy lándzsás vagy egy kétkezes baltás támad! Ahogy az íjászok harcértéke is értelemszerűen íjjal való lövésük esetén értendő!
Esetleges morálmódosító eseményeket se írtam le,de számolva lesznek!
Egy könnyű gyalogos egységet egy harci szekeres egység támad, akkor bizony a gyalogosok megremegnek! Egy ember sem szereti látni,hogy a környezetében tömegesen amputálják a lábakat! Ezeket egyelőre mesélés közben, kezelem,de léteznek!
Ezen dolgok kiírásának hiányában ne becsüljön le senki egy egységet a harcérték alapján. Morálokról egy szót se írtam sehol,de minden egységnek van! És minden egységnél kezelni is fogom harc közben!
Hirtelen ennyi majd még bővítem később, ha eszembe jut valami.
Ha kérdés van tegyétek fel nyugodtan a HÍREK topicba ne ide!
Ti kiadjátok a parancsokat a csapatmozgásokra és kémkedésekre, én pedig elbeszélés formájában leírom a háború történetét, s a hatásokat.
1. A játék elején mindenki választ prefektúrát vagy barbár népet, és a megfelelő topicokban megnézheti egységeit részletes térképpel megfűszerezve.
- Aki prefektúrát választ, az megnézheti a haderő, stratégiák topicban a prefectúrák egységeit. Ezen lehet változtatni. A haderők topichoz csak az adott játékosnak van hozzáférése, arról csak önkéntes közzététellel vagy felderítéssel lehet tudomást szerezni. Csak a légiók bázisa ismert mindenkinek.
- Aki keleti királyságokkal játszik, maga dönti el, hova és milyen formációban (ezred, század, hadtest, stb.) sorakoztatja fel az egységeit.
- Aki törzsszövetségekkel játszik, azok is csupán a harcosaik létszámát kapják meg, illetve minden népnek van egy fővárosa, melyeket földsánc- és palánkfalrendszerek védenek.
FONTOS! A profilképet legyen autentikus, a játékos neve is latin legyen, a kép alatti aláírás pedig az aktuális provincia neve legyen.
2. A játék következő lépéseként kaphattok küldetéseket a császártól, vagy érhet titeket támadás a határon túlról. Ám persze lehetőségeteket van saját magatoknak is harcba szállnotok a határon túli ellenféllel, vagy robbanthattok ki polgárháborút.
3. Amennyiben háborúra kerül sor, akkor részletesen meg kell terveznetek a hadjáratot, felderítéseket kell végeznetek, és ajánlatos minden nap végén megerősített tábort verni. Ezt mind le kell írni, mert különben ha nem tennétek meg, akkor azokat értelemszerűen a hadsereg nem teszi meg.
A sereg veszteségeinek pótlása időbe telik, hisz ki kell képezni a katonákat. Lehet toborzni új egységeket, de ezt csak akkor érdemes megtenni, ha sikeres háborúkat vítok, mert különben lázongás is kitörhet a provinciákban.
4. A harc menete:
Harc menete
Alapvetően a harc is körökre van osztva. Minden egyes körben támadhattok vagy védekezhettek. A kör időtartalma nincs megszabva, nincs pontos másodperces, perces felosztás. Ez könnyíti a helyzetemet meséléskor. Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy egy egység többet harcol egy körben. Ilyen pl. a védekező légiós egységek, ha felhasználják a hajítódárdájukat. Ez is csak akkor, ha az ellenfél még nem érte el az alakzatukat! Tehát ha egy kardos egység rohamoz egy légiós egységre, és azok felhasználják a pilumot, akkor elsőnek a légiósok leamortizálják a támadó sereget, és csak azután alakul ki a közelharc, feltéve ha marad az ellenfélből.
Lőfegyveres egységek is egyet támadnak körönként, csak a két csapat első kapcsolatfelvétele az ami ettől elüt. Ott a lőfegyverek 2-szer tüzelnek, mire a közelharc kialakul. Mivel egy lőfegyveres egység is körönként 1 célpontra tud tüzelni, így csak a célpontot kell megadni nekik. Ha valaki többre akar lőni, kénytelen szétosztani az egységét. PL: 4000 íjászból 2000 lőhet egyik célra és 2000 a másikra.
Harci helyzet módosítok rendkívül fontos tényezők. Egy auxiliaris gyalogos egység szélsőséges esetben meg 3 szorozza a képességét! Ez megjegyzem nagyon valószínűtlen eset, de összejöhet! Ugyanígy más egységek is képesek erre természetesen.
Lovas egységekből a közelharciak akkor érik el az értékeik csúcsát ha rohamoznak a célpontra, nem pedig egy helyben állnak. Megjegyzem amint ez bekövetkezik alapból a lovasroham módosító is rájön a képességére! Az ,hogy ez külön van, fontos! Ha egy helyben harcol,drasztikusan leesik a képessége!
Viszonyítás képen, ha pl. egy katafrakt jól van kihasználva, ellenfele rosszul védekezik ellene, és a katafrakt irányítója még szerencsés a helyzetet illetően, akár 20-szor erősebbé válhat mint egy auxiliaris egység! Speciális szélsőséges esetben!!!!! Érdemes a lovasokat tökéletesen kihasználni, mindig megéri!
Lovasíjász közelharcra, és rohamra is képes, de jóval gyengébben. Ugyanakkor képes hátra fele is íjazni egy lovasíjász , még a római is! De ha ez bekövetkezik szintúgy drámai képességromlással történik.
A lovasíjász is azokhoz a kivételekhez tartózik,kik speciális esetben 2 szer cselekednek. Ha íjaznak egy célpontra még neki is tudnak közben rontani közelharccal. Bár nem biztos,hogy ez megéri. De lehetőség van rá, és néhány helyzetben garantáltan megéri.
Alapesetben mindig zárt alakzatban vannak az egységek. Ha valaki ettől el akar térni írja le!!!! Ha nem teszi automatikusan zárt alakzatú. Bizonyos egységek nem tudnak, nyílt alakzatban megfelelően harcolni, vagy abszolút nem is tud felvenni olyan formációkat. Egy lovasroham akkor ér valamit, ha zárt alakzatban történik. Nyíltnál gyengébb a hatás. Egy phalanx is tudott nyílt alakzatot felvenni, de ha valaki utána néz az sem valódi nyílt alakzat. És bár képesek voltak a jól képzett phalanxok akár átengedni is maguk közt az ellenfelet, de az is zárt alakzatnak minősül, ugyanis a phalanx katonák maximum 1 méterre húzódtak félre egymástól. Ha át akartak engedni valakiket akkor teljesen szétváltak egy helyen és átengedték az ellent, majd összezártak. Itt az egész sztügma-k tudnak ilyet, de ehhez kell egy olyan ellenfél is aki át akar köztük menni. A lényeg az, hogy zárt alakzatba könnyebben tudnak lőfegyverek kárt tenni! Ha el akar valaki ettől térni jelezze!
Ha valaki egy egységnek nem ad utasítást, akkor az várakozik, kivétel ha lőfegyveres! A lőfegyveressel akkor lövök én, de rosszabbul lőnek ilyenkor az egységek! Azaz gyengébbek! Érdemes mindig utasítást adni nekik!
A feltüntetett harcértékek alapértékek! Ezek nagymértékben módosulnak harc közben!
Nem mindegy hogy egy lovasroham egy kardos egységbe vagy egy lándzsásba vagy egy phalanxba fut bele. Ahogy az sem mindegy,hogy egy nehéz páncélzatú egységet egy lándzsás vagy egy kétkezes baltás támad! Ahogy az íjászok harcértéke is értelemszerűen íjjal való lövésük esetén értendő!
Esetleges morálmódosító eseményeket se írtam le,de számolva lesznek!
Egy könnyű gyalogos egységet egy harci szekeres egység támad, akkor bizony a gyalogosok megremegnek! Egy ember sem szereti látni,hogy a környezetében tömegesen amputálják a lábakat! Ezeket egyelőre mesélés közben, kezelem,de léteznek!
Ezen dolgok kiírásának hiányában ne becsüljön le senki egy egységet a harcérték alapján. Morálokról egy szót se írtam sehol,de minden egységnek van! És minden egységnél kezelni is fogom harc közben!
Hirtelen ennyi majd még bővítem később, ha eszembe jut valami.
Ha kérdés van tegyétek fel nyugodtan a HÍREK topicba ne ide!